本身
1.76传说中的背景是每个职业都受到制约和平衡。只有这样才能保证更好的平衡效果,也才能看到良好的杀伤力。所以当游戏出现不平衡时,肯定会有一些游戏的变化,尤其是弱化是经常出现的。道教职业是一种弱化的职业。
战士本身确实没有攻击力,但只是一个父亲式的角色。但为什么这样的角色会成为游戏中的“关键”监督对象呢?
辅助能力太强了
其实这是没有办法的,因为只有一个道士可以辅助,没有其他职业可以辅助,所以道士的辅助能力几乎都很强。如果我们真的想保证一个好的队伍进攻,那么有了道士,我们几乎可以保证整个队伍都不会死。在后期,道士也可以增加我们的防御。这样的队伍太强大了,就像虫子一样。
攻击力太强
游戏主要是削弱了道士的攻击力,主要是带宝宝的士兵攻击力太强,这可能不是游戏想要看到的。亡灵职业也可以攻击大量的人。这样的一个道士,在后期可能会自己杀很多老板,算是无敌的存在。他在单人和集体战斗中都很厉害。
在被削弱之后,道教在1.76的传说中实际上非常强大。毕竟,博弈弱化只是一点点。不可能直接削弱道家的各种技能。所以,无论你怎么看,道家都是非常强大的。