。而且很多人不知道这些属性有什么区别,似乎只是数据而已。事实上,每种数据都有不同的含义。既然我们玩游戏,还需要掌握不同的属性
Dodge
Dodge实际上就是对手攻击你后你能闪避多少次机会。例如,如果你的闪避能力是10,如果对手攻击你100次,他至少会错过10次,所以他有10%的闪避能力。所以很多道士都会使用这个属性,因为在面对法师和士兵的PK时
Hit
Hit和dodge相对应更容易保护自己的生命。每次进攻,我们可能都无法互相攻击,但会有一定的失手概率。如果我们想减少失误,那么你必须确保你有一个良好的命中率。但是相对来说,战士还是需要命中率的,因为法师的魔法攻击命中率不是很大
Luck
Luck是触发你最大攻击力的概率。例如,你的最大攻击力是500,但最小攻击力是50。如果你的幸运值不是很高,也不是很幸运,那么每次都有可能输出50点最小攻击力。所以幸运的提升也有助于你的攻击能力
吸血
目前吸血装备很少。除非你有彩虹魔法袖子或彩虹魔法戒指,否则你不可能想要吸血。但在游戏中,如果你能吸血,那么血的总量反弹得更快,也能提高你的攻击力
。只有当你的属性得到提高,你的能力更强,你才能真正成为游戏中的大人物
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